2012年5月4日金曜日

機動戦士ガンダム 戦場の絆についての質問です。

機動戦士ガンダム 戦場の絆についての質問です。

今月の頭に戦場の絆を始めたのですが、いまいちランクの取得とポイントの獲得の仕組みがわかりません。



自分は進んで攻撃をしているのですが、敵機を倒してもランクがCだったりDだったりする時があります。

ポイントも低く、撃墜数で勝っている相手にポイントなどで負けていることが多いです。



何をすればポイントを多くもらえてランクもあがるのでしょうか?







敵に与えたダメージにその敵機のコストから算出される加点

撃墜された敵に与えたダメージにその敵機のコストから算出される加点

拠点破壊と戦闘参加人数から算出される加点



自機撃墜時その機体のコストから算出される減点



ですね

つまり手数を増やし敵にダメージを与え敵の撃墜にいかに貢献し

また自機の撃墜を避ける事ですね



ただしだからといってスタンドプレーは禁物味方の位置などにも配慮し

チームプレーを心がけましょう

また1人で敵を引き付け味方の拠点攻撃や撤退などの支援をしつつ退路を確保しそのまま逃げ切る事もいいと思います








大体もらえるポイントは



①AP(体力みたいなあれですよ)をその場で削った量でコストの半分のポイント

②撃破時にコストのもう半分のポイントを、APを削った割合によってダメージを与えた自分及び味方に分配

③被撃破時にコストに応じたポイントを没収



と大体こんな感じです

わかりにくいので例えで言いましょう

例えばあなたがコスト280・AP250のゲルググ(S)に遭遇したとします

戦いにくい相手ですがあなたが頑張って1人で撃破したとします

その時のポイントは

あなたの攻撃のみで撃破したので①でまず140P

このゲルググは回復に戻っていなく、あなたが10割ポイントを削ったので②で140P

あなたはその時の戦闘で撃破されていないので③で-0P

よってこの場合のもらえたポイントは280Pとなります



今度は半分しか削れなくて撃破できなかったとします

①は削ったのは半分なので70P

②は逃げられたので0P

③は撃破されていないので-0P

計70Pとなります



今度は仲間と2人で協力して半分ずつ削れたとします

①は半分で70P

②は撃破できたので仲間と半分ずつとなり70P

③は-0P

計140Pとなります



と、この説明から体力が少ない敵のみを撃破してもポイントにはならないことがわかりましたでしょうか?

進んで攻撃をしていても敵と遭遇して戦っている時間が少ないとあまり戦えず、ポイントは入りません

そのため、大事なのは自分でおこぼれを撃破ではなく、仲間と協力して敵を確実に1機ずつ仕留めていくことが大切になります

ランクについてはポイントと伴ってあがるのであまり気にしないでいいですよ







ジオン公国軍

ニャゴニャゴ少将です



被撃墜数が多いとランクが下がります。卿の質問内容のみで判断、それにMSカテゴリー近に搭乗で撃墜数が多くポイントが低いとなると被撃墜数は2~3くらいかと思います。

わかりやすく説明すると、ポイントは敵にダメージを与えれば貰えます。あとは敵拠点を撃破すると貰えます。ランクを上げたいのであれば被撃墜数は1か0にするべきです。ランクには細かい条件があります。簡単に考えると被撃墜数0で撃墜数を多くすればランクは上がります。まずA,Bランクをめざすのであれば被撃墜数0撃墜数2を目指すといいですよ。あと忘れないでほしいのはチームプレイです。ランクが低いが勝利すればチームメイトは喜びます。武器やセッティングのためにポイントがほしいのであればトレーニングしかありません。

ポイントが高くても自分が所属している軍が敗北なら戦場の絆の意味がありません。勝利をめざしましょう

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