機動戦士ガンダム「戦場の絆」(アーケード版)で「ジム改」を使おうと思っているので、「ジム改」を使うときの心得、それと「ジム改」の長所と短所をそれぞれ教えてください。
GM改の特徴
1・・・コスト240。GM系では珍しく高コストなので迂闊に墜ちないこと。
2・・・武器。メインは使い勝手の良いブルパップマシンガン、単発式の寒冷地用マシンガンB、同じく単発式のGMライフルの3種。サブは連邦おなじみのバルカン、ダウンを取りにくい寒冷地用マシンガンA、癖の少ない100mmマシンガンA、弾数の多い100mmマシンガンBの4種(うち100mmA以外はフルオート可能)。
3・・・機動性。ノーマルでは普通。機動2~3くらいで大体軽快に動ける。
GM改はマシンガンを2丁携行できることとフルオート連射ができるサブウェポンを持つことが最大の特徴であり長所。メインはどれも良し悪しあるので、自分にあったものを選ぶと良い。サブはフルオートができて弾数の多い100mmBがオススメ。注意することはフルオート連射の使い方。乱戦における密集地帯で弾幕を張るなどが有効。フルオートを上手く使うことがキーとなる。
短所は連射に優れる射撃武器が多い反面、1発で敵をダウンさせる射撃武器が無いこと。このため、サシ(1vs1)の戦は苦手。このため4vs4では注意が必要。乱戦になりやすい8vs8が性能を発揮できる。
両軍佐官の者です。
ジム改の長所は、ライフルやマシンガン等メイン兵器を2つ持てる点だと思います。射撃戦において手数が多く、優位に立てるのではないでしょうか。
短所としては、誘導兵器を持たないので歩いている敵には技術を要するのと、一発ダウン兵器も無いので、とっさの自衛がしにくい所、機動性はまずまずですが240という高コストである点でしょうか。
ジム改に乗るのであれば、基本的にはしっかり一定距離を保つ立ち回りが要求されると思いますが、優秀な機体ですんでたくさん乗って経験を積んでくださいね。
まず240というこうコストです。長所はやっぱり機動力かな。機動4は速い。あと事務ライフルがてにはいればかなりいけると思う。
あとサブのマシBは拠点きもきくのであと少しの時に使ってみれば?短所はさっきいったけどコスト高いから狙われやすいかな。あとはんどぐれねいどとかそういう飛ばせる武器がないから硬直狙いじゃないと当てずらい。でも使えたら強いですよ~
連邦987\少将
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